Décalage
Unity, VR (HTC Vive)
Décalage est un projet 3D/VR interactif basé sur un jeu dont les caractéristiques fondamentales ont été modifiées. Il s'agit de perturber le moteur du jeu en conservant ses acteurs et principes, et en remplaçant les éléments visuels par des objets et peintures de Stéphane Trois Carrés. Plus d'informations : thetheatreofoperations.com et en vidéo.